开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
有哪些小众的开源项目养活了一大批人?…
女明星穿瑜伽裤出门是什么体验?…
女孩子腿非常白是什么体验?…
销量爆炸的华为nova14是不是证实华为已经腾出精力来收复中端市场了?…
备案号:浙-ICP备34583924号-1 网站地图