推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
巅峰期的成龙身体素质是怎么一种存在?…
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么?…
Mac mini M4,有必要升级24G内存吗?…
大部分语言都用尖括号<>表示泛型,为什么golang要标新立异用中括号?…
备案号:浙-ICP备34583924号-1 网站地图