总所周知,字节在用,但是可能也就限于部分产品线的部分前后端组件。
我观察下来,Rust在国内总的还是处于吹的人多,用的人少的情况。
Rust对普通程序员来说还是偏难了一点,很多crate文档过于抽象且缺乏例子。
这种偏难的语言就注定不能大范围推开,只适合大厂内的特定团队或者小厂小而精的团队或个人。
这个问题本质上是广大普通程序员的脑力不够,抽象能力不够,(在国内这与大众最容易接触到的编程教材普遍质量较差也有关系),…。
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使用Rust开发游戏是一种怎样的体验?…
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程序员平时都是CRUD开发工作,真的需要深入理解原理性的知识点吗?…
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